Visienota Vlaams Gamebeleid 2022-2025: hoorzitting
Games zijn de voorbije dertig jaar wereldwijd uitgegroeid van een nicheproduct tot een mainstream medium dat enorm populair is bij een divers publiek. De globale gamesindustrie is een snel groeiende creatieve sector. De Vlaamse overheid stelde in 2018 een actieplan Gaming op om tegemoet te komen aan de noden van de sector, zodat die kan aansluiten bij de internationale markt. De Vlaamse Regering diende nu een visienota Vlaams Gamebeleid 2022-2025 in, die voortbouwt op het actieplan uit 2018 en een breder strategisch beleidskader uitzet met langetermijndoelstellingen. De leden van de commissie hielden hierover een hoorzitting met vertegenwoordigers van de VAF/Gamefonds, van de Flemish Games Association (FLEGA), van UX, van HOWEST, van Mediawijs.be, en van het Vlaamse expertisecentrum voor Alcohol en andere Drugs (VAD).